存在换人可能? 豪门fnatic堕落原因浅析

今天凌晨,在方才竣事的ECS欧洲赛区线上预选赛第二周的赛事中,fnatic再次以0-2的比分输给了方才组建不久Mousesports。全队似乎都还处在WESG失利的疾苦之中不克不及自拔,角逐中散兵浪人,毫无章法,批示Xizt的阐扬更是蹩脚至极。

失利这个词比来和fnatic走得很近,不只仅是WESG上的惨败,我们先顺着时间线来梳理一下这支已经的Major冠戎行伍近几个月的一些动作:

卡托维茨Major失利——丢掉传奇席位,下届Major需要从Minor打起

要晓得,差不多一年之前,他们仍是那支在IEM卡托维茨决赛中3-2力克巅峰FaZe的战队,虽然此刻的阵容和其时曾经改头换面,可是出错速度之快实在令人咋舌。所以,这支fnatic的症结在哪?在小编看来问题次要出在以下几个方面:

俗话说火车跑得快,都靠车头带。Xizt近一年来的表示申明他不是一个及格的批示,他不克不及在批示的同时兼顾本人的阐扬,自从他插手fnatic当前曾经被证明过了无数次。在CSGO高程度角逐中,批示不只要把我敌手的动向,需要按照收集汇总的消息对本人步队的前进标的目的做出判断,需要的时候还需要贡献frag。很明显,Xizt不克不及把这些工具串联起来,碰到问题的时候不克不及及时想出一个合理的处理方案,导致fnatic在角逐中经常卡壳,很长一段时间拿不了分——也就是我们经常说的Choke。Choke对于Xizt带领下的fnatic不是新颖事,就拿比来的角逐来说,iBUYPOWER大师赛上对阵Liquid,比来的WESG在Inferno上对阵AGO更是choke了一整场。

别的还有一点就是Xizt和锻练Jumpy的选图问题。最出名的例子莫过于卡托维茨Major上对阵Winstrike的角逐了,在这场BO1的角逐中前面几轮的地图BP并没有问题,可是最初不晓得出于何种考虑,在地图池中只剩下Cache和Train的环境下,fnatic莫明其妙的选了Train——对方的最强图,角逐的成果是fnatic毫无悬念的输掉角逐。比来的例子还发生在WESG的角逐中,他们在对阵AGO的角逐中,把决胜的地图留给了Nuke——他们在过去的三个月内几乎没有打过的地图。我一度认为是fnatic自傲能够在前两张地图上处理敌手才这么做的?

fnatic对对内选手的定位不断是个问题,这也和他们的建队思绪相关系。他们选择引进了twist,这个操作本来是想解放JW的狙击枪,让他更多的去承担冲破手的使命,而我们在卡托维茨的Major上多次看到在防守端俩人一路端着AWP的排场。不晓得这是成心为之仍是战术调整,可是取得的结果并欠好。而在WESG的角逐中,JW更多的担任了主力狙击手的使命,而twist则端起了步枪,明显这不是他的强项。

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